Etiqueta: Sketchup

  • "BIM Wars" Modelado conceptual con herramientas BIM… y el ganador es Revit.

    Una de las preguntas que más me hacen a mi correo es que cuál es el mejor programa BIM… mi respuesta siempre es la misma el mejor programa es aquel que mejor conoces. Si manejas Revit al 100% frente a Archicad al 30% pues siempre va a ser mejor Revit que Archicad, de igual manera si manejas mucho mejor Archicad que Revit «el mejor programa» será Archicad.

    Dicho esto, cada programa tiene sus «puntos fuertes», si vemos una de las fases más importantes es el modelado conceptual, es decir, en la fase de proyecto esa primera parte donde encajamos los volúmenes de nuestra propuesta. No todos los arquitectos proyectamos de igual manera, por ejemplo ahí algunos que plantean sus proyectos de manera estereotomica de igual mánera que un escultor hace con un bloque de mármol, frente a esta clase existe otro tipo de arquitectos que plantean sus proyecto desde una perspectiva tectónica, de planos que van conformando la resolución formal del proyecto. Evidentemente se puede hacer una mezcla de ambos tipos.

    ¿Se puede diseñar un proyecto desde un solución BIM desde el comienzo? ¿Se puede prescindir del papel a la hora de proyectar?

    Mi respuesta es afirmativa, como todo cambio requiere de un proceso de adaptación y de control de las herramientas necesarias.

    ¿Qué herramientas podemos usar para esbozar un proyecto?

    Pues hay muchas, pero yo destacaría 3. Revit, Archicad y Sketchup. Sketchup es sin duda la herramienta más sencilla de usar y no por ello la menos potente. Hacer un primer proyecto con Sketchup es muy fácil e intuitivo, sin embargo las herramientas de documentación de Sketchup esta muy verdes aún para poder compararlas con un BIM completo. Desde que Trimble se hiciera con Sketchup parece que le ha dado un giro hacía la «profesionalización» de sus herramientas y estoy seguro que pronto será una herramienta BIM a considerar. Su precio ahora mismo, en la versión profesional es muy accesible (menor que una actualización anual de otras soluciones BIM). Sketchup tiene todas la herramientas precisas para poder hacer el encaje: extrusiones, operaciones booleanas, y es muy rápido. Las representaciones que proporciona Sketchup son bastante buenas a nivel de anteproyecto.

    Archicad no poseía herramientas propias de modelado hasta su versión 16, en ésta versión añadieron la herramienta «morph» o «forma» en su «traducción» al español. Morph es una herramienta que auna muchas dentro de una sola: extrusiones, modificaciones de la forma en puntos, caras, suavizados de las formas… Es una herramienta muy versátil para poder hacer una volumetría.

    Revit, desde hace muchas versiones Revit posee la herramienta de masas, la herramienta de «masas» es, en mi opinión, la más avanzada y versatil para un arquitecto a la hora de realizar el primer modelado de un proyecto. Al igual que «forma» de Archicad o Sketchup posee herramientas de «push and pull» podemos tirar y empujar en cualquier cara nuestro modelo. Lo realmente interesante de Revit es la fácil conversión de esta masa en elementos arquitectónicos… Imaginaos que habéis realizado un volumen de forma de caja o de prima inclinado (un «kursasl» por ejemplo), esta paralelepipedo es muy fácil de hacer tanto con Sketchup como con Archicad, pero luego tendríamos que convertir esas formas en sus correspondientes elementos arquitectónicos (muros, forjados…) Esta transformación es tediosa con estos programas, sin embargo con Revit poblar las caras y planos horizontales con muros, muros cortinas o forjados es muy sencillo… un click!

    El ganador en este mini combate BIM es sin duda Revit, como decía una lineas más arriba cada herramienta tiene sus puntos fuertes y sus puntos débiles. El modelado conceptual es una de los puntos fuertes de Revit…

    Un saludo, Jose.

  • Curso de Artlantis 4 gratuito.

    Hoy he empezado lo que espero que sea un curso completo de Artlantis. En este primer tema se ve como exportar de Archicad a Artlantis. Si os gusta el curso y queréis más entregas pulsar el «Me gusta» de youtube que sepa que os interesa. Para los que no los conozcáis Artlantis es un programa de renderizado muy rápido, quizá el más rápido del mercado con el que podemos conseguir resultad muy satisfactorios en una fracción del tiempo que tardaríamos con cualquier otro programa del mercado. Artlantis puede importar la geometría desde muchos programas: archicad, sketchup, autocad, revit… Tiene radiosidad, iluminación hdri, animaciones… Es un muy buen programa aunque no sea muy conocido.

    Más información de sus características en su página oficial:

    http://www.artlantis.com

    [fusion_builder_container hundred_percent=»yes» overflow=»visible»][fusion_builder_row][fusion_builder_column type=»1_1″ background_position=»left top» background_color=»» border_size=»» border_color=»» border_style=»solid» spacing=»yes» background_image=»» background_repeat=»no-repeat» padding=»» margin_top=»0px» margin_bottom=»0px» class=»» id=»» animation_type=»» animation_speed=»0.3″ animation_direction=»left» hide_on_mobile=»no» center_content=»no» min_height=»none»][youtube=http://www.youtube.com/watch?v=_4eTb4v9CxU]

    Para seguir el curso podéis bajar la versión demo en su propia página:

    http://www.artlantis.com/index.php?page=download/demo/index

     [/fusion_builder_column][/fusion_builder_row][/fusion_builder_container]

  • Sketchup… quien necesita sketchup teniendo Archicad… Archicad 16.

    Llevo usando Archicad desde la versión 10, y tengo que reconocer que de todas la versiones de Archicad la que más promete con mucha diferencia es sin duda la versión 16. Si Archicad ya de por si es un programa inmejorable para la documentación, ahora aporta una nueva herramienta que viene a revolucionar la forma de usar y proyectar en Archicad. Una sola herramienta, pero tan versatil que equivale a decenas de herramientas en otros programas… Si Archicad 15 nos trajo la herramienta Shell, (con una pésima traducción «Estructura Complejas»… digo yo que le podían haber puesto «Laminas» ya que son estructuras que trabajan en regimen laminar) pues si Shell nos permitía crear multitud de geometrías con Morph (espero que dejen el nombre tal cual) , la nueva herramienta, podemos crear cualquier geometría que se nos ocurra… si cualquier geometría.

    Con una sola herramienta podemos crear objetos de revolución, extrusiones, superficies, sólidos, superficies alabeadas…. cualquier geometría incluso algo parecido a las hypenurbs de Cinema4d.

    En este vídeo podéis ver en funcionamiento las bondades de la herramienta que os comento.
    [fusion_builder_container hundred_percent=»yes» overflow=»visible»][fusion_builder_row][fusion_builder_column type=»1_1″ background_position=»left top» background_color=»» border_size=»» border_color=»» border_style=»solid» spacing=»yes» background_image=»» background_repeat=»no-repeat» padding=»» margin_top=»0px» margin_bottom=»0px» class=»» id=»» animation_type=»» animation_speed=»0.3″ animation_direction=»left» hide_on_mobile=»no» center_content=»no» min_height=»none»][youtube=http://www.youtube.com/watch?v=lNDxfCnRyXs]

    … Eso sí recordar que tanto Archicad, Revit, Allplan… son solo herramientas si no hay una gran idea detrás de tu proyecto Archicad no lo puede suplir (al menos por ahora… quien sabe si en próximas versiones…)[/fusion_builder_column][/fusion_builder_row][/fusion_builder_container]