
29 Ene Cómo importar objetos con mapeado uvw en Archicad.
Cuando descargamos objetos para insertar en Archicad nos encontramos con dos grandes tipos, aquellos que tienes un material por cada textura o los que solo tienen una textura que se pliega sobre nuestros objeto… vamos los que tienen un mapeado uvw y la textura bakeada para hablar con nuestro «metalenguaje» ;)
Si introducimos en Archicad via .3ds o via algún .gsm los archivos con las texturas bakeadas en archicad nos encontramos con un objeto de un solo color… Pues muy bien aquí viene el mini-trick:
Hay que crear un nuevo material en Archicad y cargar en el canal de color la textura y, muy importante, definir el tamaño de textura a 1 x 1…. y voilá objeto perfecto ;)
Resultado final:
– Cargamos nuestro objeto en formato .gsm u .3ds
– Creamos un nuevo material
– Cargamos la textura en el canal «color»
– Y ya tenemos nuestro bloque perfecto ;)