Cómo importar objetos con mapeado uvw en Archicad.

Cómo importar objetos con mapeado uvw en Archicad.

Cuando descargamos objetos para insertar en Archicad nos encontramos con dos grandes tipos, aquellos que tienes un material por cada textura o los que solo tienen una textura que se pliega sobre nuestros objeto… vamos los que tienen un mapeado uvw y la textura bakeada para hablar con nuestro «metalenguaje» ;)

Si introducimos en Archicad via .3ds o via algún .gsm los archivos con las texturas bakeadas en archicad nos encontramos con un objeto de un solo color… Pues muy bien aquí viene el mini-trick:

Hay que crear un nuevo material en Archicad y cargar en el canal de color la textura y, muy importante, definir el tamaño de textura a 1 x 1…. y voilá objeto perfecto ;)

Resultado final:

Curso_Archicad_4

 

– Cargamos nuestro objeto en formato .gsm u .3ds

hombre3

– Creamos un nuevo material

hombre1

– Cargamos la textura en el canal «color»

hombre2

– Y ya tenemos nuestro bloque perfecto ;)

Jose Gemez Jimenez
josegemez@gmail.com

José Gémez, nacido en Córdoba en 1977, arquitecto experto en BIM y coordinador y formador del Área BIM de Animum Creativity Advanced School. Concretamente en el Máster - BIM Manager con Autodesk Revit (Título Propio de la Universidad San Pablo CEU). Actualmente doctorando en BIM en la Universidad de Málaga, con la tesis "Tecnología BIM aplicada a la construcción"



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