Etiqueta: bump mapping

  • Maxwell Render para Archicad a Fondo 2 – Canal desplazamiento.

    mezquita1Como sabréis los seguidores del foro, estamos realizando un pequeño análisis de Maxwell Render para Archicad. En la primera parte de este análisis vimos una panorámica de las luces ies. En este segundo post vamos a ver el canal desplazamiento…. ¿Qué es el canal desplazamiento? Pues en el tono didáctico de este post diremos que es algo así como un «mascara» que le dice a nuestro renderizador (en este caso Maxwell Render) donde tiene que modificar la geometría… Sí modificar la geometría… entonces aplicando un canal desplazamiento puedo obtener nuevas geometrías sin tener que cargar de polígonos innecesarios mi modelo BIM? Pues SI.

    … Pero eso no lo hace el «Bump Mapping»? … NOP, el bump mapping le dice a nuestro renderizador hacia donde tiene que «reflejar» la luz…

    Imaginaros un despiece de solería con un bump mapping le podemos decir a nuestro renderizador que las llagas no reflejen luz y que simule ser una pequeña hendidura… Con el canal desplazamiento no «simulara» una hendidura, la geometría se transformará en una nueva.

    (más…)