Categoría: Arquitectura

Arquitectura

  • Infografia – Corrección de gamma…

    En el post de ayer comenté sobre la corrección de gamma para los que queráis ver un poco más en profundidad os aconsejo un0 de los sitios que más me gusta por lo comprensible que resulta…

    http://www.cambridgeincolour.com/tutorials/gamma-correction.htm

    Corrección de gamma. Fuente: http://www.cambridgeincolour.com/

  • Infografia – Cinerender Archicad Tricks & Tips – El gamma gana…

    En el mail he recibido varios correos de usuarios (si soy algo así como el soporte técnico gratuito de Graphisoft) que se sienten «frustados» con los resultados que obtienen con Cinerender a la vez algunos me comentan que ven imágenes realizadas con Cinerender de calidad aceptable… Para los que no lo sepáis Cinerender es una versión reducida del motor de c4d (de hecho es un versión reducidad de cinema 4d) Es la versión 14 de Cinema 4d. El motor de cinema, advanced render, esta bien no es el mejor del mercado pero puede obtener resultados bastante «apañaos». Cuando estuve haciendo pruebas con el motor de cinerender hace unos meses detecte una pequeña cosilla que me llamo la atención… En ningún momento parece que los muchachos de Graphisoft hayan tenido en cuenta el santo grial de los renders…
    el «lineal workflow»
    No pienso daros la vara explicando los que es el lineal workflow, pero a grandes rasgos pensar que hay que equilibrar la respuesta del monitor con las texturas-iluminación que ponemos en nuestro render… dicho así parece muy sencillo pero es una gran faena y bastante difícil de conseguir. En mi caso por ejemplo tengo un monitor Eizo que calibre en su día con un «colormunki» por lo que lo que veo en pantalla suele acercarse a lo que mi plotter con su perfil de color me da… al menos lo intento.
    Programas como 3ds Max te pregunta si quieres trabajar con linear workflow activado y así no tiene que preocuparte por ello.
    ¿Pero que pasa con Archicad y Cinerender? Por lo que yo he podido investigar parece que no lo han tenido en cuenta.
    Vamos a ver un ejemplo y dos soluciones para arreglarlo:

    Tengo mi casita terminada y hago un render para ver como queda (renderizador físico y todas las cositas de siempre)

    gamma1

    Jo, el fondo parece una gruta de bandidos…

    Lo más sensato parece subir el tiempo de exposición…

    gamma1mas exposicion

    Algo mejor pero aún así parece el interior sigue muy oscuro… más madera, vamos más exposición:

    gamma1exposicion tope

    Leñe… se quemó, en los niveles blancos ya hemos empezado a perder información…

    Normalmente la gente que me consulta suele operar de esta forma con la consiguiente desesperación.

    Dos soluciones: corrección de color o modificar el gamma de la iluminación.

    La primera solución es la que yo solía usar en Cinema… pero requiere modificar todas las texturas así que aunque para mí es la más correcta ni la explico..

    Segunda solución modificar el gamma en la iluminación a 2,2 (número mágico para todos los que trabajamos con windows)

    En «Iluminación Global» «General» «gamma» cambiamos de 1 a 2,2 el valor…

    gamma22

    Ahora si se puede ver el interior de la vivienda y tenemos una vista más cercana a la que obtendríamos con la visión real.

    Aquí podéis ver la diferencia entre la misma vista con dos diferentes gamma:

    comparación

    Bueno pues aquí termina el mini tips de hoy… ya sabéis el gamma gana.

  • Por si te perdiste la infografía ahora la película…

    Hace unos días publicamos las infografias del nuevo proyecto que tenemos en marcha… si te perdiste aquel post ahora lo tienes más fácil… la película ;)

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  • Proyectos – Inauguración Centro de Interpretación de la Vida Rural y del Aceite.

    El pasado 23 de Marzo se inauguró el Centro de Interpretación de la Vida Rural y del Aceite que realizamos Eloisa García y José Gémez (Garquitectos) Nos ha hecho mucha ilusión poder ver por fin abierto un proyecto tan apasionante como ha sido el centro de interpretación. Para los que viváis cerca no dudéis en acercaros…

  • Me gusta… Butaca Vision

    vision

    Me encanta! Butaca Vision, diseñador Fiorenzo Dorigo

    Más info: http://www.capdell.com/index.php

  • Infografia – Cinerender Archicad Tricks & Tips – Una forma de simular las reflexiones.

    Seguimos con nuestra serie de pequeños mini trucos de Cinrender.

    Uno de los aspectos más difíciles de controlar en los materiales de cinema 4d hasta la versión 15 era la reflactancia de los objetos ya que Cinema, y por consiguiente, Cinerender divide en dos canales: reflexión y especular este comportamiento. La nueva versión de Cinema corrige este asunto dotando de un nuevo canal reflectancia mucho más parecido al comportamiento que podemos encontrar en los modelos BSDF (Bidirectional Scattering Distribution Function) de otros algoritmos más avanzados de renderizado (léase motores unbiased: maxwell render y compañia)

    (más…)